Prof. Aleksander Groth, PhD

Digital & Organizational Communication +43 512 2070 - 3523 Aleksander.Groth@mci.edu
Prof. Aleksander Groth, PhD


Professional work experience
  • 03/2016 - present
    Lecturer - MCI The Entrepreneurial School
    Teaching, Module Coordination (Master's program), Double Degree Program (UNO)
  • 08/2006 - 02/2016
    Research Assistent - MCI The Entrepreneurial School
    Assistant at the Department in the fields of Applied Research, Teaching, Administration and Quality Management.
  • 11/2002 - 08/2006
    Web / Media Designer - MCI The Entrepreneurial School
    Development and Administration of Web-Platforms, Development and Conception of New Media (Audio, Video) in the fields of eLearning
  • 01/2002 - 12/2002
    IT-Support / Service Center - Zentraler Informatik Dienst (ZID) - University of Innsbruck
    Service Center for all University Members / Departments
  • 08/2000 - 11/2000
    Internship - DAXX Web Industries, Moscow, Russia
    Web- & Concept Design, Research
  • 03/1999 - 01/2002
    IT-Tutor - Zentraler Informatik Dienst (ZID) - University of Innsbruck
    Helpdesk
Education
  • 03/2018 - 07/2023
    University of Innsbruck
    Doctoral Programme "Organizing the Digital"
  • 09/2015 - 07/2023
    Doctor of Philosophy (PhD) - University of Innsbruck
    PhD Management - Focus: Organization Studies
  • 10/1995 - 09/2006
    Mag. - University of Innsbruck
    Business Management
Teaching (faculty internships etc.)
  • 10/2023 - present
    MCI The Entrepreneurial School
    The Power of Blockchain and Cryptos (Bachelor Elective)
  • 05/2023 - present
    MCI The Entrepreneurial School
    Digital Interaction Lab (MA Management, Communication & IT)
  • 03/2023 - present
    MCI The Entrepreneurial School
    Media Camp (BA Management, Communication & IT)
  • 03/2023 - 06/2023
    MCI The Entrepreneurial School
    Empirical social research methods (BA Management, Communication & IT, Parental Leave Cover)
  • 10/2022 - present
    MCI The Entrepreneurial School
    Foundation Course (MA Management, Communication & IT)
  • 10/2020 - 10/2021
    MCI The Entrepreneurial School
    Integrative Project (Bachelor, DIBSE)
  • 06/2020 - present
    MCI The Entrepreneurial School
    Research Design (MA Management, Communication & IT)
  • 05/2020 - 05/2023
    MCI The Entrepreneurial School
    Digital Gaming (MA Digital Marketing)
  • 03/2020 - 06/2020
    MCI The Entrepreneurial School
    Empirical social research methods (BA Management, Communication & IT, Parental Leave Cover)
  • 03/2020 - 06/2020
    MCI The Entrepreneurial School
    Seminar zur Bachelorarbeit (BA Management, Communication & IT, Parental Leave Cover)
  • 10/2018 - 06/2022
    MCI The Entrepreneurial School
    Quantitative Research Methods (MA Management, Communication & IT)
  • 02/2017 - 02/2022
    MCI The Entrepreneurial School
    Digital Marketing (Winterschool)
  • 01/2017 - present
    MCI The Entrepreneurial School
    Praxisprojekt: Interaktionsentwicklung (BA Management, Communication & IT)
  • 01/2016 - present
    MCI The Entrepreneurial School
    Applied Statistics (BA Management, Communication & IT)
  • 03/2015 - 06/2017
    MCI The Entrepreneurial School
    Integrated Lecture Review (BA Management, Communication & IT)
  • 07/2014 - 07/2019
    University of Nebraska at Omaha, USA
    Designing and implementing customer-driven Big Data Solutions.
  • 10/2013 - 01/2022
    MCI The Entrepreneurial School
    Digital Behavior (MA Management, Communication & IT)
  • 10/2013 - 01/2019
    MCI The Entrepreneurial School
    Research Project (MA Management, Communication & IT)
  • 10/2013 - 01/2019
    MCI The Entrepreneurial School
    Academic Writing (MA Management, Communication & IT)
  • 03/2012 - present
    MCI The Entrepreneurial School
    Master Thesis Seminar (MA Management, Communication & IT)
  • 03/2011 - 01/2022
    MCI The Entrepreneurial School
    User Experience Project (MA Management, Communication & IT)
  • 10/2010 - 01/2014
    MCI The Entrepreneurial School
    eTourism Project (BA Management, Communication & IT)
  • 03/2008 - present
    MCI The Entrepreneurial School
    User Experience Design (BA Management, Communication & IT)
  • 10/2007 - 06/2010
    MCI The Entrepreneurial School
    Diplomandenseminar (Diploma program Management & IT)
  • 09/2006 - 06/2010
    MCI The Entrepreneurial School
    User Experience & Web-Usability (Diploma program Management & IT)
  • 09/2005 - 03/2010
    MCI The Entrepreneurial School
    Introduction to Webdesign - HTML / CSS (Diploma Program Management & IT)
Practice realted research and developmental project
  • 09/2023 - present
    Internal Project Lead - MCI Management Center Innsbruck
    Ready, Immerse, Go! (Erasmus+)
  • 01/2021 - 04/2022
    Project member - Holo-Light GmbH
    Study on user behavior in AR/VR Streaming
  • 03/2018 - 09/2018
    Project Assistant - whoop!
    FFG Innovationsscheck
  • 03/2018 - 06/2018
    Project Lead - Tirol 2050 / Tirol Energie
    Interaction Development - Community Engagement
  • 12/2016 - 03/2017
    Consulting - CRM Team - Swarovski KG
    Usability-Testing
  • 09/2009 - 08/2014
    Project Assistant - EU-US Atlantis - Excellence in Mobility projects
    GlobITpro - Global IT Project Management
  • 05/2008 - 11/2010
    Project Assistant - Tiroler Wissenschaftsfond (TWF)
    KITU - Kommunikationsstrukturen in Tiroler Unternehmensclustern
  • 11/2007 - 04/2011
    Project Lead - Tiroler Wissenschaftsfond (TWF)
    EDEN - Elektronische Entscheidungsunterstützung in dezentralen Netzen
  • 07/2005 - 08/2008
    Project Assistant - Tiroler Wissenschaftsfond (TWF)
    Web-Usability-Lab
  • 12/2001 - 08/2005
    Project Assistant - Europäische Union - Fünftes Rahmenprogramm eLearning Initiative
    I-Lab - A virtual laboratory for collaboration and problem solving for the training of teachers and trainers in eLearning
Competitive Research Award
  • 01/2023 - 12/2023
    HCI International 2023
    Best Paper Award International Conference on Artificial Intelligence in HCI (AI-HCI): Schadelbauer, L., Schlögl, S., & Groth, A. (2023). Linking Personality and Trust in Intelligent Virtual Assistants. Multimodal Technologies and Interaction, 7(6). https://doi.org/10.3390/mti7060054
  • 01/2017 - 12/2017
    CHIRA International Conference on Computer-Human Interaction Research and Application
    Best Paper Award: Schimmele, H., Schlögl, S., & Groth, A. (2017). Mobile Instant Messaging for Customer Service Interaction: A Model-based Approach Exploring Behavioral Intention. In Proceedings of the CHIRA International Conference on Computer-Human Interaction Research and Application, pp. 39-49. Funchal, Madeira-Portugal: October 31 - November 2.
  • 01/2016 - 12/2016
    ISCONTOUR
    Best Paper Award: Wahler, R., Zehrer, A., & Groth, A. (2016). Generation Y‘s perception of destination websites: The example of Visit London by means of eye tracking. ISCONTOUR, Krems.
Further education & Training
  • 2022
    University of Innsbruck
    Qualitative methods for digital online conversations
  • 2022
    AURORA - University of Iceland
    Soft skills development through video gaming
  • 2021
    University of Innsbruck
    Digital Methods workshop
  • 2017
    MCI The Entrepreneurial School
    Qualitative research in social science
  • 2017 - 2017
    MCI The Entrepreneurial School
    Doctoral seminar
  • 2015
    MCI The Entrepreneurial School
    Blended learning
  • 2014 - 2014
    MCI The Entrepreneurial School
    Quantitative research
  • 2013
    MCI The Entrepreneurial School
    Getting Stuff Published - In Business, Economics and Social Science Journals
  • 2013
    MCI The Entrepreneurial School
    Case writing
  • 2013
    MCI The Entrepreneurial School
    Academic composition: Conventions and styles
  • 2012
    MCI The Entrepreneurial School
    Questionnaire design
  • 2011 - 2011
    MCI The Entrepreneurial School
    Introduction to business statistics
  • 2009 - 2009
    MCI The Entrepreneurial School
    Qualitative research in social science
  • 2009 - 2009
    MCI The Entrepreneurial School
    Quantitative methods for social science using SPSS
  • 2009
    MCI The Entrepreneurial School
    Rhetoric training for executives
Positions in professional/academic societies
  • 09/2022 - present
    Member - Research group - Game Studies / University of Innsbruck
  • 01/2018 - 01/2020
    Auditor - International Federation for IT and Travel & Tourism (IFITT)
  • 06/2011 - 01/2018
    Member - International Federation for IT and Travel & Tourism (IFITT)
Peer reviewed journal article
  • Schadelbauer, L., Schlögl, S., & Groth, A. (2023). Linking Personality and Trust in Intelligent Virtual Assistants. Multimodal Technologies and Interaction, 7(6). https://doi.org/10.3390/mti7060054
  • Khazanchi, D., Bernsteiner, R., Dilger, T., Groth, A., Mirski, P. J., Ploder, C., Schlögl, S., & Spieß, T. (2022). Strategies and best practices for effective eLearning: lessons from theory and experience. Journal of Information Technology Case and Application Research, 1-13. https://doi.org/10.1080/15228053.2022.2118992
  • Neururer, M., Schlögl, S., Brinkschulte, L., & Groth, A. (2018). Perceptions on Authenticity in Chat Bots. Multimodal Technologies and Interaction, 2018, 2(3), 60
  • Groth, A., & Haslwanter, D. (2016). Efficiency, effectiveness, and satisfaction of responsive mobile tourism websites: A mobile usability study. Information Technology & Tourism, 16(2), 201-228. doi:10.1007/s40558-015-0041-0
Chapters in books
  • Wahler, R., Zehrer, A., & Groth, A. (2020). Areas of Interest on Destination Websites: A Generation Y's Perspective. Eye Tracking in Tourism, 85-99.
  • Groth, A., & Tuta, M. (2013). Acceptance model for mobile services in tourism. A user-centered approach for pre-prototyping. In P. Mirski & C. Gattringer (Eds.), MCiT - Review: Management, Communication & IT 2002-2012 (pp. 161-174). Innsbruck: Studia Universitätsverlag.
  • Zangerl, T., Gattringer, C., Groth, A., & Mirski, P. (2011). Silver surfers & eTourism: Web usability and testing methods for the generation 50plus. In R. Law, M. Fuchs & F. Ricci (Eds.), Information and communication technologies in tourism (pp. 75-88). New York: Springer.
Peer reviewed academic/professional meeting proceedings
  • Gratzer, K., Schlögl, S., & Groth, A. (2024). Professional Digital Well-Being: An In Situ Investigation into the Impact of Using Screen Time Regulation at Work. In F. F.-H. Nah & K. L. Siau (Hrsg.), HCI in Business, Government and Organizations (S. 302-313). Springer Nature Switzerland. https://doi.org/10.1007/978-3-031-61315-9_21
  • Stock, A., Schlögl, S., & Groth, A. (2023). Tell Me, What Are You Most Afraid Of? Exploring the Effects of Agent Representation on Information Disclosure in Human-Chatbot Interaction. In H. Degen & S. Ntoa (Hrsg.), Artificial Intelligence in HCI - HCI International 2023 (S. 179-191). Springer Nature Switzerland. https://doi.org/10.1007/978-3-031-35894-4_13
  • Stocker, H., Groth, A., & Mirski, P. (2023). Boundaries of Visitors' Willingness to Disclose Personal Information to Tourism Destinations. In B. Ferrer-Rosell, D. Massimo, & K. Berezina (Hrsg.), Information and Communication Technologies in Tourism 2023 (S. 192-203). Springer Nature Switzerland. https://doi.org/10.1007/978-3-031-25752-0_22
  • Gute, D., Schlögl, S., & Groth, A. (2022). Keep on Running! An Analysis of Running Tracking Application Features and Their Potential Impact on Recreational Runner's Intrinsic Motivation. In M. Kurosu (Ed.), Proceedings of HCI International. Human-Computer Interaction. User Experience and Behavior (pp. 359-373). Cham: Springer International Publishing. doi: https://doi.org/10.1007/978-3-031-05412-9_25
  • Voigt C., Schlögl S., Groth A. (2021) Dark Patterns in Online Shopping: of Sneaky Tricks, Perceived Annoyance and Respective Brand Trust. In: Nah F.FH., Siau K. (eds) HCI in Business, Government and Organizations. HCII 2021. Lecture Notes in Computer Science, vol 12783. Springer, Cham. https://doi.org/10.1007/978-3-030-77750-0_10
  • Thaler, M., Schlögl, S., & Groth, A. (2020). Agent vs. avatar: Comparing embodied conversational agents concerning characteristics of the uncanny valley. In Proceedings of the IEEE International Conference on Human-Machine Systems (ICHMS), pp. 1-6. doi: https://doi.org/10.1109/ICHMS49158.2020.9209539
  • Wacker A., Groth A. (2020) Projected and Perceived Destination Image of Tyrol on Instagram. In: Neidhardt J., Wörndl W. (eds) Information and Communication Technologies in Tourism 2020. Springer, Cham
  • Groth, A., Buchauer, R., and Schlögl, S. (2018). Influence of social media engagement on sustainable mobility behaviour in alpine regions. In Information and Communication Technologies in Tourism 2018, pages 186-199. Springer.
  • Kiegerl, C., Schlögl,. S., & Groth, A. (2018). User Acceptance of Continous Glucose Monitoring Systems. In F. Piazolo & S. Schlögl (Eds.), Innovative Lösungen für eine alternde Gesellschaft: Konferenzbeiträge der SMARTER LIVES 16 29.11.2016 (pp. 110-124). Lengerich, Germany: Pabst Science Publishers.
  • Schimmele, H., Schlögl, S., & Groth, A. (2017). Mobile Instant Messaging for Customer Service Interaction: A Model-based Approach Exploring Behavioral Intention. In Proceedings of the CHIRA International Conference on Computer-Human Interaction Research and Application, pp. 39-49. Funchal, Madeira-Portugal: October 31 - November 2. - Best Paper Award
  • Groth, A., Constantini, G., & Schlögl, S. (2017). Perception of Source Credibility within Touristic Virtual Communities: A Cross-generational Examination. In A. Marcus & W. Wang (Eds.), Design, User Experience, and Usability: Understanding Users and Contexts: 6th International Conference, DUXU 2017, Held as Part of HCI International 2017, Vancouver, BC, Canada, July 9-14, 2017, Proceedings, Part III (pp. 435-452) Cham: Springer International Publishing.
  • Disztinger, P., Schlögl, S., & Groth, A. (2017). Technology Acceptance of Virtual Reality for Travel Planning. In R. Schegg & B. Stangl (Eds.), Information and Communication Technologies in Tourism 2017: Proceedings of the International Conference in Rome, Italy, January 24-26, 2017 (pp. 255-268). Cham: Springer International Publishing.
  • Wahler, R., Zehrer, A., & Groth, A. (2016). Generation Y‘s perception of destination websites: The example of Visit London by means of eye tracking. ISCONTOUR, May 23-24 2016, IMC University of Applied Sciences, Krems.
  • Groth, A., & Haslwanter, D., (2015). Perceived usability, attractiveness and intuitiveness of responsive mobile tourism websites - A user experience study. In I. Tussyadiah & A. Inversini (Eds.), Information and communication technologies in tourism 2015 (pp. 593-606). Cham: Springer International Publishing.
  • Bernsteiner, R., Mirski, P., Zangerl, T., & Groth, A. (2013). Competency management as a basis for further education in the workplace. International Conference of Technology, Education and Development INTED 2013, March 4-6, Valencia, Spain.
  • Zangerl, T., Gattringer, C., Groth, A., & Mirski, P. (2011). Silver surfers & eTourism: Web usability and testing methods for the generation 50plus. 18th International Conference on Information Technology and Travel & Tourism ENTER 2011, January 26-28, Innsbruck, Austria.
  • Groth, A., Mirski, P., & Zangerl, T. (2010). Xchange to learn - Excellence in international mobility projects. International Conference on Education and New Learning Technologies EDULEARN 2010, July 5-7, Barcelona, Spain.
  • Mirski, P., Groth, A., Zangerl, T., & Leahr, C. (2010). Testing silver surfers. 17th International Conference on Information Technology and Travel & Tourism ENTER 2010, February 10-12, Lugano, Switzerland.
  • Mirski P., Groth A., Schlögl S. (2006): Relevanz und Benutzbarkeit von Weblogs für wissenschaftliches Arbeiten. Proceedings of FNMA 2006. Dornbirn, 08.-09.06.2006, pp. 34-50.
Presentation of a paper at a conference, workshop or seminar
  • Groth, A. (2024, July 5). When the frustrations of many turn into a firestorm: The communicative constitution of a collectively forceful voice [Conference presentation]. EGOS 2024, Milan, Italy.
  • Groth, A. (2024, July 4). The emergence of a firestorm: Following communicative chain reactions on Reddit [Conference presentation]. EGOS 2024, Milan, Italy.
  • Groth, A. (2023, November 21). Entstehung von Online Firestorms am Beispiel der Blizzcon 2018 (Diablo Immortal) - Eine kommunikations-organisationstheoretische Betrachtung [Invited presentation]. Universität Innsbruck - Ringvorlesung Game Studies, Innsbruck, Austria.
  • Groth, A. (2021) "Everyone should be upset." - Communicative organizing of a firestorm in non-organized collectives. Paper presented at 37th EGOS Colloquium - Organizing for an Inclusive Society: Meanings, Motivations & Mechanisms, Vrije Universiteit, Amsterdam
  • Wacker A., Groth A. (2020) Projected and Perceived Destination Image of Tyrol on Instagram. In: Neidhardt J., Wörndl W. (eds) Information and Communication Technologies in Tourism 2020. Springer, Cham
  • Wahler, R., Zehrer, A., & Groth, A. (2016). Generation Y‘s perception of destination websites: The example of Visit London by means of eye tracking. Iscontour 2016 Tourism Research Perspectives: Tourism Research Perspectives, 293.
  • Groth, A. (2014, November). Workshop on best practices in Austrian-US mobility for international office staff. Fulbright Commission, Wien, Austria.
Supervised bachelor theses
  • Fischnaller Theresia (2024): Gamification als ein Marketingtool in der Fashion Branche
  • Lorenz Sascha (2024): Implementierung von Gamification - Elementen in Business - Software
  • Antic Robert (2024): Methoden zur Kommunikation von Glaubwürdigkeit bei Fußball-Sportwetten-Tipps: Eine Analyse der Spielprognosen im Subreddit "r/soccerbetting"
  • Schachner Magdalena (2024): Implementierung von generativer KI im Marketing von österreichischen Tourismusorganisationen und die da-mit einhergehenden Chancen sowie Herausforderungen
  • Dissertori Lea (2024): Welchen Einfluss haben generative Chatbots auf die Nutzungsintention im Marketing?
  • Schönauer Lara (2024): Wie wird Multitasking von Knowledge Worker:innen im DACH-Raum als es-sentieller und produktiver Skill wahr-genommen?
  • Kolb Jannis (2024): Die Rolle von Reddit im GameStop short squeeze - eine systematische Literaturübersicht
  • Gufler Jana (2024): Zwischen Felsen und Alltag: Der Einfluss des Kletterns auf die Risikobereitschaft von Sportler:innen im täglichen Leben
  • Arsenović Gregor (2024): Die fortwährende Nutzung von Smartphones als Zahlungsmöglichkeit
  • Trattler Franziska (2024): Welche Rolle spielen Wearable Fitness Tracker im Leben der Benutzer:innen?
  • König Nina (2023): Der Empfehlungsalgorithmus auf YouTube
  • Mackic Marco (2023): Gen Z Gender Gap in Financial Literacy and the Role of FinTechs
  • Tschenett Thomas (2022): Standort- und Arbeitgeberattraktivität Wie beide Elemente einen Einfluss darauf haben hochqualifizierte Mitarbeitender zu gewinnen und zu halten
  • Grandi Ines Anna Alice (2022): "Tyranny of Choice" in Spotify: Ist die Auswahl so groß, dass es praktisch keine Auswahl mehr gibt?
  • Rainer Carmen (2022): Einflussfaktoren der Glaubwürdigkeit von Influencern
  • Konrad Sebastian (2021): Die Rolle von persönlichen Eigenschaften bei der Bewertung des Unterhaltungswertes eines Videospiels aus dem Battle Royale Genre
  • Foechterle Pierre (2021): Einflussfaktoren auf das Kaufverhalten von digitalen Gütern in Videospielen
  • Dezini Martin (2021): Soziale Kompensation in Videospielen während der Zeit von COVID-19
  • Mayr Marcus (2021): Akzeptanz- und Risikoanalyse von Drohnen - Vergleich von Rettungseinsätzen, kommerzieller und privater Nutzung
  • Albu Kevin (2021): Parasocial Experiences in regard to viewer participation degree
  • Steiner Jasmin (2021): Evaluierung von Kriterien eines Serious Games unterstützend in der Unterstufenbildung im Sektor Informatik
  • Folliguet Giacomo (2021): Die Potentiale von In-Game Advertising in Konsolen- und Computerspielen für Unternehmen und ihre Marken
  • Fritz Benjamin (2021): Kaufmotivationen für ästhetische Güter in League of Legends in Verbindung mit Impulse Buying
  • Bußlehner Sebastian (2020): Instagram und dessen Einfluss auf die Tourismusdestinationswahl gemessen anhand einer Erweiterung des TAM Models
  • Verling Robin (2020): Regionaler Destinationstourismus 4.0 - Customer Experience durch Augmented Reality
  • Schlenck Laura (2020): Gruppenidentität in "Die Sims"-basierten Online-Communities
  • Radlwimmer Johannes (2020): Die Instagram Persönlichkeit Selbst- und Fremdeinschätzung des Onlineauftritts der NutzerInnen des sozialen Netzwerks Instagram
  • Kristen Johanna (2020): Die Auswirkung des Markenwerts auf Lebensmittel mit Bio-Gütesiegel Zertifizierung
  • Brandacher David (2020): League of Legends vs. Basketball - ein Vergleich von Konsummotiven
  • Zimmermann Anna (2020): Erfolgsfaktoren zur Steigerung der Brand Awareness von B2B Unternehmen über LinkedIn
  • Stecher Angelika (2020): Geschlechtsneutral - Das Aufbrechen der Geschlechtergrenzen in der Mode und dessen Wahrnehmung von Frauen innerhalb der Generation Z
  • Slatar Vivian (2019): Factors influencing the purchase intention of virtual goods in League of Legends
  • Faserl Michael (2019): Influencer Marketing auf Instagram in der Automobilbranche
  • Prock Matteo (2019): Merkmale von Spiel und Sport in Bezug auf die Einordnung von E-Sport
  • Gartner Katharina (2019): Die Auswirkungen von Influencern auf die Markenwahrnehmung auf sozialen Medien
  • Wiedmann Jamie Jil Vivien (2019): THE INFLUENCE OF PRICE ON THE PERCEPTION OF SOUND QUALITY
  • Brecher Florian (2019): Die Zukunft von Gamification in Enterpri-se Collaboration Systems
  • Erbers Eva (2019): Interne Markenführung: Faktoren die für die Kaufentscheidung eines Mitar-beiters oder Mitarbeiterin ausschlag-gebend sind
  • Celeschi Daniel (2019): Social Media im Bildungsmarketing: Gewünschte Inhalte von Eltern und SchülerInnen für die Kanäle von höheren Schulen
  • Andergassen Tim (2018): Kommunikationsexperten im Bereich der kleinen und mittleren Unternehmen
  • Längle Sonja Theresa (2018): Sentiment Analyse von Emojis
  • Düren Semjon (2018): Die Rolle von Influencer Content in der Reiseentscheidung
  • Oberloher Philipp Christian (2018): Die Effekte der Werbekennzeichnung beim Influencer-Marketing auf die Generation Z
  • Schwaighofer Martin (2018): Verwendungs- Motivation und Aversion sprachgesteuerter Systeme
  • Thene Mara (2018): The Effect of Visual First Impressions of Doctors' Websites on Initial Trust Judgements
  • Schachl Jonas (2018): Medienbildung und Medienkompetenz - Die Tafelklassler und ihre Smartphones
  • Geisler Isabella (2018): Die Integration von anonymer Video Analyse in Digital Signage Systemen am Point of Sale
  • Kojic Elena (2018): Fashion Influencer auf Social Media - Der Einfluss auf die Kaufintention der Generation Y
  • Urban Verena (2017): Enterprise Resource Planning Systeme: Die Auswirkung der Usability auf die Effizienz der Anwender am Beispiel von Infor M3
  • Gesinger Valerie (2017): Auswirkungen der körperbezogenen Werbung auf junge Mädchen
  • Walder Silvia (2017): Der Einfluss der Filter Bubble auf das Informationsverhalten der User im Internet
  • Kunst Richard (2017): Auswirkungen des regelmäßigen Konsums eines Videospiels auf die Aufmerksamkeit und Konzentration eines Menschen
  • Grabher Melanie (2017): Einfluss bewusster Positionierung sexueller Stimuli auf die Entschlüsselung der Werbebotschaft in der B2C-Kommunikation
  • Köhle Maria (2017): Zufriedenheit von Mitgliedern einer Brand-Community im deutschen Teleshopping am Beispiel der "Judith Williams Deutschland Fans"
  • Klotz Lisa (2017): Auswirkungen von Tribal Marketing auf E-Tribes am Beispiel Kleiderkreisel
  • Sponring Lena (2017): Medienbildung und Medienkompetenz - Die Gegenwart, die in der Zukunft liegt?
  • Schmid Johanna (2017): Die Glaubwürdigkeit von Facebook-Beiträgen nach Köhnkens Glaubwürdigkeitsbeurteilungen
  • Hartl Florian (2017): Soziale Einflüsse auf die Kaufentscheidung von virtuellen Gütern in Counter Strike:Global Offensive
  • Haunold Elisabeth (2017): Sonic Branding und Emotionen der Kampagne "Taste the Feeling"
  • Baldauf Daniel (2017): Zusammenhang der Motive der Mitgliedschaft im Clan und im Verein
  • Wacker Adriana (2017): Auswirkungen von haptischen Verpackungsreizen auf die gustatorische Wahrnehmung
  • Bjelobradić Manuela (2016): McLuhan im Medienwandel
  • Oberlerchner Sarah (2015): Faktoren für die erfolgreiche Adaption eines Lifestyle-Blogs
  • Haas Rudolf (2015): Tunesien im Wandel: Eine digitale Revolution
  • Kabasser Lukas (2015): Beweggründe für Hilfeleistungen in Online Communities
  • Virgl Katharina (2015): Qualität von Rezepten auf Foodblogs
  • Fuchs Elvira (2015): Cyberchondrie
  • Bock David (2015): Der Einfluss von Ideenwettbewerben auf die Aktivität der Facebook-Nutzer
  • Lechthaler Stephan (2014): Der Einfluss von Neid und Flow auf Echtgeldtransaktionen im free2play MMORGP Neverwinter
  • Virag Stefan (2014): Der Fanboy Faktor - Einfluss von persönlicher Bindung auf die User Experience von Smartphones
  • Jennewein Philipp (2014): Einfluss von persönlicher Bindung auf die User Experience von Smartphones
  • Hackl Philipp (2014): Intuitive Interaktion in der User-Experience von Smartphones innerhalb der Generation-Y
  • Kreil Matthias (2014): Fanboy Faktor Der Einfluss von Markenwahrnehmung auf die User - Experience von Smartphones
  • Frauscher Marlene (2014): Die "Angst des Verpassens" als Einflussfaktor auf das tägliche Nutzungsverhalten bei der Verwendung sozialer Netzwerke
  • Kirchner Cornelia (2014): Die "Angst des Verpassens" als Einflussfaktor auf unser Nutzungsverhalten
  • Fellner Christian (2014): The Three Component Model of Online Community Commitment
  • Kiegerl Chris (2014): Der Einfluss von Involvement auf das Kaufverhalten in einem Free2Play Spiel
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